大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...计宽的内容一定全屏显示的等比缩放模式。这种模式推荐应用于竖屏游戏。 在这个模式下,画布宽和舞台宽会等于设计宽。但画布高和舞台高会按物理宽与设计宽的比例进行缩放后改变,不采用我们配置的设计高。所以,当改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...osA, -sinA, sinA, cosA ); // 应用旋转 centered = rotation * centered; // 移回 [0, 1] 空间 return centered + vec2(0.5); } void main() { //坐标平面剔除 // if(u_sl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428
...采用相对小一些的分辨率作为游戏设计宽高。 但从实际应用来讲,物理宽高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些小游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出QQ,vivo、OPPO、支付宝小游戏平台...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s in 5 s 21 ms HAP可以正常安装,且开发者手机上出现对应的应用。 Deveco Studio 运行错误提示: 具体错误信息:Device info:开发者手机 Build info:OHarm OS 2.0 Fingerprint:75a15c8ae08fcf4a65640c78c2578b4181749a28fb6e405f2c308bac5f091db1 Module name:com.laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
...更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看微信官方文档肯定没错。 下载并安装微信开发者工具 微信开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010