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...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,默认超出512的图片需要开发者手动清理,开发者也可以自定义缓存图片的大小,通过 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int当前播放索引...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? laya二次开发里要怎么自己定义非静态方法供js调用 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? js怎么主动调用AS定义的静态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-03 10:50 把解决方法贴上给其他开发者作为经验呀。 asdxl1986 • 2018-06-01 09:48 最后一次操作编辑了动画了吧,具体做了什么确实不清楚了啊。问题是现在编辑器要怎么修复?彻底没法用了啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ### 五、导出 ![blob.png](img/7.png) (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ### 五、导出 ![blob.png](img/7.png) (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... eleasewxgameLayaSample.js.map 新手刚建的hello world项目导入微信开发者工具报这个错误 D:\layaidehelloeleasewxgameLayaSample.js.map 我的发布路径是这个:D:\layaide\hello\release\wxgame 2018-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715