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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

271. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 63%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

272. Laya2.0 动画Animator如何监听播放完成 [ 62%]

...Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 H5动画和节奏的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到360卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

273. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 62%]

...selectedIndex(value: number): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:192 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 Returns number Defined in laya/ui/UIGroup.ts:196 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 Parameters value: number Returns void selection get selection(): ISelect set sel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. APK中的泰语文本显示缺笔少划 [ 62%]

...的显示 2020-11-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 当前的APP版本,仅支持中文、英文、日文这种单字符可以独立切割的语言,泰语等复杂的语言还不支持,可以联系定制 2020-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

275. laya ts发布玩一玩导入到xcode工程, 如何获取到laya上的log [ 62%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

276. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 62%]

...ed from Clip.isPlaying Defined in laya/ui/Clip.ts:445 表示切片动画的当前播放状态。 如果切片动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Returns boolean Inherited from Clip.isPlaying Defined in laya/ui/Clip.ts:449 表示切片动画的当前播放状态。 如果切片动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. 如何获取animation的node节点? [ 62%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 怎样获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

278. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一个材质球。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 62%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:536 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

280. 调试模式 Sprite 一直增加 [ 62%]

调试模式 Sprite 一直增加 sprite是当前场景下的游戏对象和节点。我没有做任何操作 按道理sprite是不会变化的  但是调试面板的sprite一直在增加 ,我也并没有觉得卡的卡顿的情况出现 该不会是这个2.0的版本,赠送的这个显示bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425