大约有 1,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...x drawlines 画线问题 绿色框里面的是属于后面画线时候被影响拉长了 附件 : --> 2020-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 看不太懂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 y在屏幕或键盘屏幕上,屏幕或键盘的上方为正。 z垂直于屏幕或键盘屏幕,离开屏幕或键...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config:Config3D = new Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = true; //设置最大光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 - x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 - y在屏幕或键盘屏幕上,屏幕或键盘的上方为正。 - z垂直于屏幕或键盘屏幕,离开屏幕...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphone屏幕分辨率发展说起: 在早先的移动设备中,屏幕像素都比较低,如 Iphone3,它的分辨率为3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513