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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

271. [含Demo]Laya2.0.1出包微信游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 50%]

[含Demo]Laya2.0.1出包微信游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) Hi,laybbox~   最近在使用过程中发现开启动态阴影后android黑屏,但iOS正常。 遇到的错误是expected Number(uniform4f);。 起初怀疑是逻辑的问题,但使用3D示例项目发现一开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

272. 微信飞机大战报错 [ 50%]

... 要回复问题请先登录 发起人 hodd1988 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

273. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 47%]

...下如何使用mask? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2019-10-24 16:14 浏览: 3957 关注: 7 人 蓝天航喏 • 2019-10-24 16:17 是改变绘制的扇形的属性 cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

274. 微信游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 42%]

微信游戏利用开放域好友关系链做排行榜 鉴于这块功能的重要性,自己在这块也走了不少弯路,做了许多无用功,现把这块记录如下:   1.引擎版本: 1.7.18(我直接使用链接:引擎版本及IDE下载) 2.项目结构 需要建立两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

275. 微信游戏渲染开放域卡顿处理 [ 41%]

微信游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点的也是可以的,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

276. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 33%]

...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-12-29 19:40 浏览: 4252...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

277. 微信游戏提审后,提示说代码侵权 [ 31%]

微信游戏提审后,提示说代码侵权 微信游戏提审后,提示说代码侵权,你们都是怎么解决的呢? 2款游戏都是自己开发的,所以有部分公共代码是一样的; 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

278. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByTy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428