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大约有 1,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

271. laya.ui.HScrollBar [ 75%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

272. 将碎片拼接后,碎片不见了。 [ 74%]

...个Texture 拼接成一张图片! 提问:位图的大小会不会影响性能?一张720*1280的图片需不需要切成4张360*640的图片拼接来提高性能? 图片之间拼接有缝隙的问题 LayaIDE不能像unity一样的拼接场景吗,怎么没有看到介绍 3D两个地面拼接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008

273. cacheAS优化 [ 74%]

...添加新回复 发起人 182*****278 相关问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于性能优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 请问粒子,shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

274. 2D进阶 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

2D进阶文本进阶使用TiledMap地图2D性能优化2D进阶 2D进阶部分包括一些引擎扩展功能、引擎功能的综合性使用,进阶性使用等相关的文档。 文本进阶使用 TiledMap地图 2D性能优化 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

275. 3D进阶 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

3D进阶自定义Shader后处理CommandBuffer3D性能优化WebXRUnity资源导出插件3D进阶 3D进阶部分包括引擎功能的综合性使用,进阶性使用等相关的文档。 自定义Shader 后处理 CommandBuffer 3D性能优化 WebXR Unity资源导出插件 Copyright ©Layabox 2022 all...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

276. cacheAs优化后没效果 [ 74%]

cacheAs优化后没效果 项目中进行cacheAs优化后,发现性能面板显示sprite并没减少,用了官方的例子一样,并且直接看引擎实例显示的也每减少 附件 : --> Test.zip 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

277. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 74%]

...依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 74%]

...依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compress...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

280. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 74%]

...依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714