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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

271. 能够知道使用的资源是是Atlas吗 [ 69%]

...类型?哪些只支持本地资源加载 app用dcc更新资源问题 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 问题状态 最新活动: 2018-03-23 17:09 浏览: 698 关注: 2 人 mob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

272. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 69%]

LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题。 试过几台一样的android机都是一样的。 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

273. 关于自适应排版 [ 69%]

...改变图片的位置和大小来适应手机并居中显示 android studio打包的apk屏幕自适应问题 问题状态 最新活动: 2017-07-19 20:47 浏览: 1111 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

274. 1.8.4,.5,.6都打出rpk包 [ 69%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Sunday 相关问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Opp rpk一启动就黑屏 LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示图片 Laya2.5--发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

275. 老版本LAYA项目使用IDE2.0beta4打开接入流量组件显示 [ 69%]

...开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-11-09 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

276. play动效直接到最后一帧没翻转效果,先点击图片执行后再play就有翻转效果了,请给出解决方案 [ 69%]

...碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素能点击两次 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 laya怎么跨域加载图片 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-11-08 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

277. 求一个加载的功能 [ 69%]

求一个加载的功能 打包UI图集文件是由两部分组成,一个是纹理,一个纹理配置。 也就是每使用一个纹理包,则需要加载两次,而我们知道,尽管这个纹理配置文件很小,但是仍然会消耗我们很长的加载时间,我这里测试的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

278. 自定义模板(含label):会自动添加template字符串 [ 69%]

...添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined JS 是没有自动补全提示吗 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-02-15 14:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

279. Unity导出粒子特效报错空值 [ 68%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 runt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

280. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 68%]

...ash的swf导出后变成了序列帧的图片,序列帧的图片也可以打包成图集,跟原本的flash动画占用资源来对比的话是比较多,因为计算内存是按图片的张数跟图片大小算内存的,你可以在影响动画播放的基础上通过减帧来优化动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929