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...件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorP...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽到UI页面中,如动图2所示 (动图2) Dialog的弹窗效果需要将它作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击Prefab 2D,右键单击View,点击Change Ty...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...如图2-5所示。此时说明,已经导入成功。 (图2-5) 2.2.2 拖拽式导入 拖拽式安装的操作方式是把下载好的插件(xx.unitypackage)直接拖拽到Assets面板下,如图2-6所示。其他后续操作与菜单式安装一样。就不重复介绍了。 (图2-6) 2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...骨skeleton鼠标点击区域的设置 laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 九宫格设置无效。 问题状态 最新活动: 2025-08-22 09:33 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821
...在设计模式编辑ui时,使用HBox,在编辑器中竟然可以随意拖拽子节点,但是运行起来后子节点才受到约束,这不是‘所见即所得’呀 问题6:通过Laya.Scene.open切换场景时,舞台上的3d场景节点并未移除,难道切换场景不是这么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 TextArea属性介绍 (图1-2) 属性:text、font、fontSize、color、style、syntax、align、bgColor、bordercolor、overflow、wordWrap(默认为true)、leading、padding、underl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,将VideoNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中VideoNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 属性 功能说明 源 source 视频...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 给Panel设置宽高(例如:200*200)。然后给Panel组件添加子节点,放入一张图片(512*313)。显示效果以及层级结构如图1-2所示。 (图1-2) 由图1-2可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...接创建组件外,还可以从`组件库`以及`资源管理器`中以拖拽的方式创建组件,当场景编辑器中多个组件叠加的复杂场景设计时,直接通过`层级管理器`创建和管理组件是比较高效的开发方式。组件添加操作如动图15所示。 ![动图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接创建组件外,还可以从`组件库`以及`资源管理器`中以拖拽的方式创建组件,当场景编辑器中多个组件叠加的复杂场景设计时,直接通过`层级管理器`创建和管理组件是比较高效的开发方式。组件添加操作如动图15所示。 ![动图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715