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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

271. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 64%]

...除的,不添加怪物时渲染节点Sprite数量是245左右,添加了指定数量的怪物动画后渲染节点Sprite数量是800左右,也就是说指定数量的怪物动画增加的渲染节点Sprite数量是555左右,清除完添加的指定数量的怪物动画后,理论上渲染节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

272. 请问如何高效地进行断点调试 [ 63%]

...,我们会有多个JavaScript文件。在chrome中,如果想要定位指定模块中的类,则需要先打开这个文件。而在VS Code中,我们可以立即对所有JavaScript文件进行搜索。- 在定位指定的类、类成员、本地变量名的时候,Chrome的搜索的方式是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

273. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 63%]

... laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:52 [只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. AS转换JS运行报错 [ 63%]

...是因为我们每次都把执行域传进去了,所以即使改变也是指定当时改变的执行域 186*****403 • 2017-01-24 14:08 明白了,这在AS中没问题,但编译转换成JS后,this没指定。看来AS需要写的严谨点才行 183*****288 • 2018-04-17 14:31 @186*****403:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

275. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 63%]

...from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 63%]

...模型,但是顶点数面数都有 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 是不是充值成为VIP后在论坛中的提问官方才会有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

277. Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? [ 63%]

...onica - 知识达人 赞同来自: 默认的就是null,如果需要自己指定的话需要自己去new 2017-08-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

278. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 63%]

...子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. laya.d3.math.Vector3 [ 63%]

...alue:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void[static] 求一个指定范围的向量 Vector3  clone():* 克隆。 Vector3  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector3  cross(a:Vector3, b:Vector3, o:Vector3):void[static] 求两个三维向量的叉乘。 Vector3  distance(value1:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 63%]

...现 试图访问该方法时失败 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 【加急】控制Unity3D导出的粒子 问题状态 最新活动: 2017-06-15 16:24 浏览: 3260 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614