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...ode SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Spr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前URL.formatURL接收的参数如果传入的非法url都会默认返回null path.下个版本我们会处理这个问题,目前的解决方案你两种,一种是手动修改 URL.formatURL 针对非法url的返回处理,第二种方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210708
...ldbuindex,this也是指的场景 cuixueying • 2017-09-12 10:53 function接收一个参数e,,,e.target就是你的按钮!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...playMusic会返回一个SoundChannel实例。你可以声明一个变量来接收它,然后通过SoundChannel来控制播放、停止、暂停。具体代码如下所示: var soundC:SoundChannel = SoundManager.playSound("url"); //播放 soundC.play(); //停止 soundC.stop(); //暂停 soundC.paus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...家园》最新数据大曝光! websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2016-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
...不起作用,什么原因了? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...都消失了。。。 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 问题状态 最新活动: 2024-02-04 17:36 浏览: 5142 关注: 2 人 仓颉 • 2024-02-05 08:16 是我代码写错了,错误图片我传上去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240201
...e3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_UV0 : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_UV...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...xture color参数无效 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 点击按钮打开对话框的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241022
...playMusic会返回一个SoundChannel实例。你可以声明一个变量来接收它,然后通过SoundChannel来控制播放、停止、暂停。具体代码如下所示: var soundC:SoundChannel = SoundManager.playSound("url"); //播放 soundC.play(); //停止 soundC.stop(); //暂停 soundC.paus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329