大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...力值。粒子的运动会受到重力值的影响。 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动。有两种模式可供选择:Local和World。 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...这边测试并没有发现,可否提供一个Demo呢?还有就是IDE控制台会打印两遍的问题,这个之后会去掉的!谢谢反馈 2016-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rock8654 赞同来自: @fumengjia 我已找到原因,引擎默认开启了抗锯齿,关闭就行了。 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...有黑屏,如何加入闪屏图片 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 本地调试加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Nod...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...反应 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 小游戏发布真机,鼠标事件无任何反应 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... IOS系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...tyPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 摄像机跟随...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250114
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...照片的尺寸 18336093936 • 2017-09-21 20:15 好像打包后APP无法控制img标签大小 18336093936 • 2017-09-07 17:12 有没有其他方法调整图文混排照片的位置
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907