大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 (图1) 编辑好之后好之后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 (图1) 编辑好之后好之后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? 域名支持DNS IPV6解析,当前网络只支持IPV4情况下,libwebsocket 无法连接 问题状态 最新活动: 2018-05-09 10:14 浏览: 2193 关注: 2 人 jakie • 2020-03-08 11:31 朋友,问题解决了么?我遇到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...5 22:30 哈哈,好像是必现的,我也出现了。而且3.2的UI3D不支持spine。 136*****142 • 2024-06-29 00:42 升级到3.2后之前设置的精灵纹理失效了,所以画质看起来不一样了,一坨一坨的
来源: Laya_社区 发布时间: 20240615
...尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 (图1) 编辑好之后好之后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(3)Laya.stage.bgColor = null; 第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明。 第二句,是在draw渲染时清除的颜色和透明。 第三句,是把Canvas的style背景色清除。 --------------------- 作者:sjt223857130 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/sjt2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...后多次触发点击事件 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 list列表加定时器超过一页后必出问题 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 问题状态 最新活动: 2017-03-13 19:03 浏览: 1021 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...导出整个scene包括disable的,光照贴图 压缩格式报错,只 支持Unity原生shader 2017-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 看了下你的导出文件,用的是老版本LayaUnityPlugin请使用最新版本插件:http://ask.layabox.com/question/4242 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 SCRIPT445: 对象不支持此操作 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 js开发微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 SCRIPT445: 对象不支持此操作 微信小游戏用drawtoCanvas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo 分享:解决 QQ / 微信 获取头像跨域问题 js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704