• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

271. laya.display.Text_API3.0 [ 38%]

...aya/display/Text" Text Class Text Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...选此选项,如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本填取绝对路径)。 (图3-3) 3.2 预设导出 (图3-4)预设导出面板 3.2.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-5中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

273. laya.ui.Label_API3.0 [ 36%]

...laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 36%]

...put Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_E...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 36%]

...tArea Class TextArea TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...来说SrcAlpha来自纹理的Alpha值 2.3 ShaderName //待定项 ShaderName文本中输入的是ShaderName 2.4 ShadowCaster 阴影计算开关,开启此开关时, 2.5 DepthNormal DepthNormal开关,开启此开关时,会加入DepthNormal Pass以计算场景的法线信息(部分后期处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

278. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 32%]

...并(JSON + 二进制) 效果:可合并JSON类型和二进制类型的文本文件,大幅减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率; 功能简介: 当游戏的小文件比较多时,会大量增加HTTP请求,使得加载变慢,而合并文件功能可以将Json类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

279. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...一标识,自动生成,不可修改(如果确实要修改,可以用文本方式打开配置文件直接修改,但需要自行保证唯一。但修改后已经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑器扩展。运行时表示用于游戏(暂不支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 31%]

... 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求高人分享使用protobuff架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【分享】js版节奏大师 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324