大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...1所示。 (图1) #### 安装导出插件 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...览: 3059 关注: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个自定义组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个renderer组件,renderer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...1所示。 (图1) #### 安装导出插件 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...----- 请教一下这是什么情况需要怎么解决. demo的话就是新建一个Laya3d物理示例项目 项目设置 --------------------------------------------------------------- 最新情况: v0.1.27没有盒子广告的API库,所以用v0.1.28版本调试 但是v0.1.28...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议 你可以新建一个UI项目,里面就是一个UI界面显示的例子,你可以参考下! 2017-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: 看了, layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? STATICATT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** (图0) ### 一、给页面中的组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 给view设置runtime后,类型是any typescript项目,加载模式,新建一个Aview,把Aview拖到其他view中,设置Aview的runtime和var,发现生成的UI代码中Aview对应变量的类型是any ---------------------------------------------------------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...解决方案, 第一种解决方案: 对于每一个景区,新建一个android application,然后将动景手动复制到工程的asset中,然后用webView从asset中加载动景,这样就避免了webkit内核禁止加载本地html5的问题,然后将应用打包成apk,这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
... 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。  (图7-2) 需要注意的是,图7-2中的文件名那个`.plf`是个伪后缀,最开始是真后缀,但是考虑到微信小游戏本地包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ings/ └── src/ 如果项目中使用了自定义引擎,或者希望新建项目时界面布局与原项目保持一致,也可以包含 engine/ 和 local/ 目录。但建议仅在必要时添加,保留更多自定义空间给使用该模板的开发者。非必要文件和目录,建议...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010