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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

271. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...倒是指人物的碰撞器不会倒。Up向量确定了这个控制器的旋转轴,规定控制器只能根据这个轴旋转。 **Tip**:角色碰撞器一般使用的碰撞盒是胶囊体碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

272. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 64%]

...摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 35; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

273. Camera摄像机有裁剪功能么? [ 63%]

...幂选项 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题状态 最新活动: 2018-03-29 18:37 浏览: 1949 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

274. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

... | setAxis(axis,secondaryAxis) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模式 | | angularXMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. [LayaAir3]UI3d位置刷新问题 [ 63%]

...tage并改变位置,ui3d的变换并没有刷新,直到节点cube改变旋转或者缩放时ui3d的变换才刷新 附件 : --> TestUI3d.zip 2024-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

276. LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 [ 63%]

...问题 【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2018-09-07 11:49 浏览: 2368 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

277. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模式 | | angularXMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

278. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 63%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****868 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

279. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...倒是指人物的碰撞器不会倒。Up向量确定了这个控制器的旋转轴,规定控制器只能根据这个轴旋转。 **Tip**:角色碰撞器一般使用的碰撞盒是胶囊体碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

...osition.x; lastPosition.y = touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715