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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

271. 关于apk打包动画卡的问题 [ 52%]

... mingyijie 赞同来自: 浪货界扛把子 我也遇到打包成apk后,明显比网页版的要卡,在loading动画的时候动画都会播不出来   2017-12-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 sunxm5510 赞同来自: 浪货界扛把子 大佬  你们这是多少人的团队做的 2017-12-15 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

272. Browser.context.measureText 返回宽度与实际渲染不一至 [ 52%]

...信 吱吱 赞同来自: apk效果 网页效果 只要用中文逗号就很明显 2018-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 吱吱 赞同来自: 怎么没人回答? 2018-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 提供下复现demo 2021-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

273. 引擎的报错,深感无力 [ 52%]

...像非常的缺乏测试,库类的正式版本、工具、等经常会有明显BUG,然而laya团队却没有发现或者放任这种bug留出。我深知做一款免费引擎的难处,毕竟每个人都需要吃饭,活下去是第一要素,但是还是要恳请laya团队能重视引擎的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

274. 与matter物理引擎的结合,LayaRender中只有addChild,会导致传入的这一层元素增多而不会减少 [ 52%]

...的小游戏,踩了很多坑,现在发现重启游戏的时候页面会明显卡顿。 自己找了好久发现,LayaRender中只有addChild,会导致传入的这一层元素增多而不会减少。 相当于内存使用越来越多。跪了 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

275. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...行销毁后** ![](img/2.png)(图2) ​ 在执行销毁代码后,可以明显的看到,还有 67.5 M 显存,10.04 M 内存。网格模型被移出且资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. 使用layaide打包安卓测试包,流畅度不如直接在chrome浏览器中打开h5游戏? [ 52%]

...运行游戏进入战斗 3.战斗过程中全程都非常的流畅,没有明显的卡顿。     请问一下官方人员,这个app版本的性能具体是提高了哪些方面?有没有详细的性能对比测试和说明?   layaplayer宣称的更高的性能,更少的耗电量这几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

277. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 52%]

...到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是导出设置问题吗? 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 LagField 赞同来自: 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

278. PBR材质在Chrome上显示正常但是打包后再微信小程序上显示不一样 [ 52%]

...侧是在PC端微信小程序开发工具bin目录调试时的效果,很明显可以看出右侧的球上没有环境反射。这个问题是什么情况。是微信小程序端不支持吗。下面有工程。用的是PBR材质。 附件 : --> Test.zip 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

279. 关于如何解析远程.xml文件的问题 [ 52%]

...一下 读取不了 程序指向的位置总是/bin/h5下的文件 但是明显文件的位置不在文件夹下 是不是我再读取的时候出了什么错误 麻烦帮忙看一下 谢谢  2016-11-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

280. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...行销毁后** ![](img/2.png)(图2) ​ 在执行销毁代码后,可以明显的看到,还有 67.5 M 显存,10.04 M 内存。网格模型被移出且资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715