大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...允许value.x和value.y <0 是有什么特殊原因吗?摄像机震动是否可以使用这个修改做呢? 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 视口Viewport...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...,值为0-1Component autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... * @param args 携带的参数。 * @param once 是否只执行一次,如果为true,回调后执行recover()进行回收,默认为true。 * @return 返回创建的handler实例。 */ public static function create(call...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...述 想请问下在设置随机数种子的情况下,我们的用法是否正确。 如果用法正确的话,粒子发射数量如何一致,且如何调整才可以和Unity内效果一致。 附件 : --> 2022-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
...赞同来自: laya.core.js 的 _load2 是通过 formattedUrl 查询图片是否在图集中的,这个 formattedUrl 在设置 basePath 后会带上 basePath 地址导致查询不到,改成 url 就好了。 2023-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: 可以提供一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230728
...05-19 15:02 if (Laya.Render.isWebGL) { Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.init(GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 } else { Laya.init(GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH); Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513