• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

271. 3.0的几个操作上的异常 [ 47%]

...2D和3D纹理,纹理类型的多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

272. Laya1.6.2发布flash版本 [ 47%]

...止了Flash的发布支持与维护,不予解决,悬赏退回,变为普通贴,结贴。 2020-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zxy201047 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

273. DialogManager设置弹出效果后,第一次能打开,第二次就打不开了。 [ 46%]

...1-14 17:27 这就是完整的demo啊,你自己弄一个dialog试试,很普通的,一张图片,一个关闭按钮即可,然后点击按钮弹出这个dialog ayiui4566 • 2017-11-14 17:35 this.gameHelpDialog.popup(true); ymsdandan • 2017-11-14 17:07 你这种情况,不要贴代码在论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

274. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 46%]

...ebug模式和release模式 LayaNative底层LOG分为三种: ```java LOGI 普通流程log LOGW 警告log LOGE 错误log ``` 在js脚本中,开发者可以通过以下函数设置Debug模式: ```javascript if( window.conch ) { //值为1:表示所有LOGE全部弹出alert //值为2:表示所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 46%]

...,即为购买成功。 > 开发票可以在后台申请,个人年费是普通发票,企业年费可以申请专业增值税发票。发票相关在本文中也会有详细介绍。 步骤四: 购买成功后可以前往LayaAirIDE或者LayaAir的Unity插件中登录即可。如果是已登录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

276. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...外,对于互动体验的游戏来说,VR完全不适合我们当前的普通手机这种应用场景,除非是没有交互的3D展馆等演示性需求,我们并不推荐基于手机进行VR的开发。 3.1.2 准备好webXR运行环境 本篇文档编写时的硬件设备是OPPO iQOO机型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

277. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 45%]

...放个颜色就行了,预制体的文本颜色已经是高亮颜色,与普通节点有区别,所以黄色的建议,并不合理,暂不考虑。进入预制体的按钮,是有的。选中预制体,在属性面板,可以点编辑进入,点定位,将焦点定位到资源目录的预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

278. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 45%]

...自: srr5220 role对象有个layaSprite属性,这个layaSprite就是一个普通的sprite对象,改变这个对象的大小即可。 不过要注意,layaSprite属性在role刚创建的时候,是不存在的,貌似会在sprite对象创建完毕后再添加到role对象上的,目前我还没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

279. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...设置 (图2-15) 2.4.6 纹理模式 texture Mode :纹理模式,与普通纹理模式相同 ​ Stretch :可沿着轨迹的整个长度应用纹理贴图 ​ Tile :使纹理沿着轨迹的长度平铺 通常我们使用Stretch为主,主要是应用一张贴图变化的效果 如动图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

280. Animation创建和销毁的问题 [ 45%]

...小都是大于512的,除非是不加这句话,这个也算是一个再普通不过的需求了吧,我的目的就是要在一定条件下清除动画所占用的内存,因为我发现如果不加clearRes这个方法,那么动画会一直占用着内存,那我这个2d游戏有很多这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424