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...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...017-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 本周版本更新就修复你说的这些问题了,使用过程中遇到问题再找我们! 2017-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 发起人 veronsl 相关问题 text组件在native2.0上运行会报错 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 请问有人知道Text怎么选取 Text 亂碼 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? ???????? 为啥加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
....cloneTo(this.curpos); this.delatpos = new Laya.Vector3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onUpdate(): void { if (!this.target || !this.camera) return; this.target.transfo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) 关于同为object层,层级设置无效的问题 Pane...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...以搜一些相关公式,然后就能写这个运动,这个界面只是更新按钮的位置。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611