大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...eying • 2015-12-16 18:05 是的,使用layaFlash工具资源转换后,最终还是会转换成以.png为后缀名的位图格式资源,但是此处的.png仅仅是使用了.png为后缀名,只是扩展名为png,图片原来是什么格式的还是什么格式,这么做是为了加载时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151214
...drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...试JavaScript代码 一、调试的原理 LayaAir-IDE发布后的代码,最终都会被编译为JS。而JavaScript代码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览器进行的。Android测试机上的LayaNative启动的时候,会同时启动一个WebSocket服务器。Chrome浏览器通过We...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 万佳乐 相关问题 unity导出粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...个用加色法,一个没用,你在unity中做修改即可。 上面附最终效果图,应该是没有问题的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...1:41 浏览: 1171 关注: 3 人 cblqg1101 • 2019-05-05 10:18 相机的的最终移动到哪个位置,这个位置在unity里是可以看到人物模型的 在unity里是确定了的, 在laya旋转过后, 坐标跟欧拉角也是跟unity中的一样,但移动的方向不对 看不到应该照射到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...看各选项的详细介绍说明。 配置好发布需要的内容后。最终点击发布。即可生成百度小游戏项目。 ### 三、用百度开发者工具创建小游戏项目 #### 1、创建项目 打开”百度开发者工具“,在弹出的面板里,点击左侧的加号创建,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以 183*****755 • 2017-06-14 23:06 楼上说的处理方法很正确,最终的计算结果需要重新赋值给transform才会完成相关操作。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
...据Alpha值进行直接处理的。不同的透明度值会影响物体的最终显示效果。 所以,你直接把3D算法的纹理通过RenderTexture设置给sprite,得到的结果就存在问题了。通过给纹理设置预乘Alpha,以及2D的颜色空间,就可以得到直接使用2D的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
...用 viewport进行了相关的配置,所以会按DPR自动进行缩放,最终会自动缩放到对应到实际的物理分辨率。 > 至于Plus机型为什么要这样奇葩的设置,这里就不展开讲了,有兴趣的同学可以自行百度搜索答案。 #### 1.6 设计宽高 设计宽...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715