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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

271. 关于动态合并以及克隆的一些问题 [ 55%]

...有什么可行的办法? 如图,这一面有259个碎片,虽然同材质,还是一个碎片一个批次 按照文档上动态合并的解释,应该是可以合并一些碎片的 我统计了前20个碎片的情况,应该说有蛮多是符合要求的 demo在楼下 附件 : --> 2020-07-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

272. Unity插件1.01导出后的模型不符合预期,是什么原因引起的? [ 55%]

...5 赞同来自: 现在引擎和插件还不支持unity中的实时光照,材质颜色这些属性。 2017-05-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

273. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 55%]

...` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 55%]

...` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 55%]

...` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. getCharPoint的bug [ 54%]

...效颜色 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 材质显示bug 微信6.7.2版本3D显示BUG 问题状态 最新活动: 2021-10-11 17:38 浏览: 4188 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

277. Laya3D开启透明通道和舞台背景透明后资源的表现问题 [ 54%]

...表现问题 一些前提: 1.一个圆形面片贴图2.使用EffectMaterial材质   Unity资源参数: 正常的预览效果: 开启3d透明通道和设置舞台透明: 效果:   请问下这种情况是什么原因导致的。 如果不是bug,在不改动舞台透明的情况下需要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

278. laya3d可不可以打2个以上的平行光? [ 54%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2个问题,为什么没有QQ开放域?新建开放域项目直接发布报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

279. [LayaAirIDE3]Laya3.0升级到Laya3.2后,spine动画显示异常 [ 54%]

...升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 3D模型多维材质球渲染异常 问题状态 最新活动: 2024-06-28 19:11 浏览: 4278 关注: 2 人 无名玩家X • 2024-07-02 22:34 官方应该不是想要工程,他们说的"Demo",意思应该是"最小复现内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240615

280. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 53%]

...("images/bg02.png"); plane.meshRender.receiveShadow=true; //为box模型赋材质 plane.meshRender.material = material2; Laya.timer.loop(10, this, loopfun); function loopfun() { if(!camera || !box){ return; } camera.transform.lookAt(box.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); } })(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103