大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说,开发者用的不多。HDR是要特别注意的,在Unity里导出资源时,不要勾选HDR相关选项。如果不小心勾了,不想重新导出的。也可以在项目代码里强制HDR效果。示例代码如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nded混合方式为SrcAlpha SrcColor + (1 - SRCAlpha) DstColor,通常来说SrcAlpha来自纹理的Alpha值。 (图13-4) 在引擎内部Shader的RenderMode会和材质上的RenderMode做一个比较,一般是以材质上的RenderMode为主。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103