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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

271. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

272. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 30%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请提供一下复现demo 以便更好的查看和解决这个问题 2018-11-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Milhous 赞同来自: 问题描述: 我在你们官网的引擎示例里的骨骼动画--多纹理,执行下面的测试代码,测试代码是改的示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

273. laya.ui.MoreGame [ 28%]

...dScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. laya.ui.View [ 28%]

...dScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

... 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 (图1-4) 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

276. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 26%]

...) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

277. laya.ui.Dialog [ 24%]

...dScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. laya.ui.Tree [ 24%]

...te Node EventDispatcher ObjectImplements IRender Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

279. laya.ui.Tree [ 23%]

...te Node EventDispatcher ObjectImplements IRender Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

280. laya.display.Scene_API3.0 [ 22%]

...果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115