• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

271. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...倒。Up向量确定了这个控制器的旋转轴,规定控制器只能根据这个轴旋转。 **Tip**:角色碰撞器一般使用的碰撞盒是胶囊体碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 ![](img/2.png)(图2) 还有更多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

272. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 60%]

...以让开发者上下所有自定义旋转的接口,不过开发者可以根据自己的需求对引擎进行修改,可以修改Stage类下的横竖屏设置   2017-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

273. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 60%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. 这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? [ 60%]

...这个是什么原因造成的呢?如何避免? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? list列表加定时器超过一页后必出问题 问题状态 最新活动: 2020-01-03 15:46 浏览: 718 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

275. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 60%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 60%]

...): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameters index: number 索引位置 Returns Node 子节点 getChildByName getChildByName(name: string): Node Inherited from Node.getChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 60%]

...的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 想要根据位置计算控件需要旋转的角度 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jinghuhuil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

278. laya.ui.Clip [ 59%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 59%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

280. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 59%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115