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大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

271. frameLoop 函数,可以知道每帧调用的时间吗? [ 66%]

...调用的时间吗? Laya.timer.frameLoop(1,this,this.xx)  可以知道每次调用 this.xx的时间吗?如果有怎么得到。 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

272. 关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 [ 66%]

...建Laya.Templet问题 我每创建一个新的Templet时,引擎是否是每次都会去加载一次资源,还是如果缓存中有了就不会再加载,直接拿过来使用?   var tm:Laya.Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.Event.COMPLETE, this,()=>{   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

273. mp3 音效 播放在于低端机型上略微卡顿 如何优化 [ 66%]

..._Aaron 赞同来自: soundmananger 有个 autorelease 设置为false ,不每次都释放,这样第一次也许会有点卡顿 以后效果会好一些。 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 光明 相关问题 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

274. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 66%]

...骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减帧比较厉害,是否有什么优化方案,合并多个动画到同一个动画文件是否会有性能提升。 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

275. 声音播放延迟问题 [ 66%]

...24 声音首先加载的,电脑,高配手机都没问题,低端机,每次都延迟很长时间才播放! 157*****121 • 2017-11-21 11:24 不管多少次都一样 - - ! wudi199553 • 2017-11-21 11:35 可能跟解码上传的数据慢,跟手机的配置有关系的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

276. Ease.elasticOut如何自定义参数,直接设置的话会变成number [ 66%]

...设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

277. 2 关于官网《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 66%]

...的水纹动画,但是 DrawCall 次数随动画数 增长     如图:每次增加一块水纹的动画 ,drawcall 次数就增长 1   附件 : --> myLaya.rar 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

278. iOS平台,WiFi连网正常,4G下经常失败 [ 66%]

...定是否更新 目前我遇到的问题是:   在wifi下没有问题,每次下注都能够成功  在4G下,经常下载失败,偶尔可以,下注失败就进入不了游戏  “/update/assetsid.txt”这个文件的网络路径在同一台手机4G网络下有系统浏览器打开正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

279. 关于角色图集打包的问题 [ 66%]

...动作又分5个方向,现在是按“动作/方向”来打包图集,每次播放时都是按当前动作+当前方向来加载对应的图集,请问这个方向合适吗,对性能上有没问题呀? 美术出图是按512X512给的,角色又分身体,武器,翅膀三个部件,运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

280. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 65%]

...0模式和2模式创建,消耗的GPU内存占用是一样的 2模式是每次绘制理clear,但是GPU内存并没有下降,这是为什么? 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306