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大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

271. laya 3d开发实战教程 [ 53%]

...编程 语言,有unity3d开发经验更好 目标:掌握Laya制作游戏的流程 内容涵盖: 引擎的调试,安装 ui模块(含ui适配),动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头条),oppo,qq,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

272. 创业公司 招H5游戏客户端主程(20K-30K) 地点:北京朝阳区望京 [ 53%]

...责,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3、游戏开发流程的规划以及跟进,确保开发进度; 4、根据用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验; 2、熟练掌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

273. 1.x项目升级到2.0,部分ui打不开,编辑器卡死 [ 53%]

...提供一个小项目吗?一个ui文件无法看的  我大致说一下流程,用2.0建一个空项目,然后把1.0的 资源和代码部分覆盖过来,其他的文件不要带过来,然后启动类名字改成main.as 就可以。如果还有问题就把项目精简一个小demo 发过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

274. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 53%]

...到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流程,或者给一个demo也行。谢谢大家了 2019-05-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 xixi39 赞同来自: 悬赏不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

275. 急聘小游戏laya开发工程师(3D)!!15K-25K!坐标:广州天河珠江新城,双休、不加班! [ 53%]

...优化和适配有一定了解; 5. 熟悉微信小游戏开发和发布流程,具有上线产品经验更佳; 6. 具有独立产品开发能力,完整上线产品经验优先; 7. 良好的沟通和学习能力,有团队合作精神。 如有意向请发送简历至:landanping@yongwangk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

276. Laya2.1.0的BUG!Loader类的loadImage有问题了。快看! [ 53%]

...null时,(这个null是默认许可的值,别说不可以)。 正确流程:引发error加载错误, 现在的问题,是LAYA引擎js报错。导致程序漰溃。   我们来看看Laya的Loader类是怎么写的,分析一下程序员是怎么写出这个BUG的。 【1】打开Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

277. 新版本2.2.0又遇到BUG了,多到我都已经不好意思再反馈问题了 [ 53%]

...动很大,所以这次beta版问题相对较多,这次是layaair目前流程上的最大一次变动,望理解!欢迎继续反馈,非常感谢。Camera的解析问题我们也会在周一的版本修正 2019-08-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

278. Laya.tween设置了完成回调函数,但是偶尔会出现不回调的问题 [ 53%]

...该可以测试出来的,,这个问题挺严重的,游戏里面好多流程是靠动效走下去的,public tweenRepeatComplete(item):void{ item.tweener=Laya.Tween.to(item.value, toProps, item.duration *1000, item.easeType, Handler.create(this,this.__tweenRepeatComplete,[item])); 这代码只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

279. 1.8.9版本打包oppo小游戏,资源有几百兆,想放在服务器,那么打包的时候如何将资源排除在包体里? [ 53%]

...oppo的发布脚本是 .laya/publish_oppogame.js ,可以自定义发布流程。 2.1) 发布排除功能2.0的IDE是有这个功能的,可以参考2.0的发布脚本编写(2.0该功能位于 .laya/publish.js 中) 2020-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 han 赞同来自: 你好, 麻烦看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200730

280. playSound和playMusic结束时候有异常抛出 [ 53%]

...devilsome 赞同来自: 这个异常是真正的异常?还是只是正常流程下的异常?是否需要关注? Demo代码(已测试有效):  // 程序入口 class GameMain {     constructor()     {         Laya.init(640,1100, Laya.WebGL);         //设置适配模式     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105