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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

271. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...力加速度之外,默认将物理引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

272. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 16%]

... * 手动刷新的目的是,保持层级的宽和高保持最小,加快渲染          */         public updateGridPos(): void {             var tSprite: GridSprite;             for (var i: number = 0; i < this._gridSpriteArray.length; i++) {            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109