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大约有 925 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

271. 构建app利用AndroidStd打包 [ 61%]

构建app利用AndroidStd打包 这两天在做打包到真机上测试游戏,但是遇到了如图的问题,说**.**.**.R包不存在,这里提供一个解决方案,既然R包不存在那么我们自己收动敲一下看看R包到底在哪儿。 二图第二行代码是自动引入的包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

272. 对象池占用内存问题 [ 61%]

对象池占用内存问题 对象池创建的对象是不是要退出游戏才会被销毁   或者是调用clearBySign方法来主动销毁  但是游戏中一般不会主动销毁  所以对象池会一直占用那一部分内存(new一个对象的内存) 请问这样理解有问题吗 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

273. app打包报错apploader.js:338 [ 61%]

... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小游戏编译报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

274. 未打包的资源加载时可以用绝对路径吗 [ 61%]

...LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

275. 打包apk右下角的悬浮窗可以去掉吗 [ 61%]

... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 如何去掉地球外面的蒙层 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

276. 资源版本管理 [ 61%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

277. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 61%]

...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 1.7.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

278. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 61%]

...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 1.7.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

279. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 61%]

...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 1.7.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

280. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 61%]

...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 1.7.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316