大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 请问Laya的坐标系是什么样子的 2D的 怎么没有看到有相关的介绍 iphone上用layaplayer上运行,怎样可以看到输出信息,调试信息 work.js怎么使用,有什么用处吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...本域的字符。Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 ui list 里面的元素不能点击两次 图集打包找不到图集文件 matter.js的文档查看 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-08-28 10:37 浏览: 1176 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...et 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 spine动画播放后图集错乱 关于发布o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...小图资源? 模型资源释放问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 本地调试加载本地图片都报错 LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2018-05-14 17:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...则停止游戏 //省略若干代码…… } } 3.2.7 编辑碰撞体形状 点击编辑碰撞体形状,可以使得该碰撞体在场景面板中进入可视化的编辑状态,对其整体位置偏移或改变宽高的操作,鼠标离开碰撞体和节点的范围,编辑模式自动退出,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "le...
来源: laya_api 发布时间: 20170929