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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

271. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 30%]

... Default value elasticDistance: number = 0 (可选)橡皮筋效果的距离值,0为无橡皮筋效果,默认为0,可选。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 30%]

... Default value elasticDistance: number = 0 (可选)橡皮筋效果的距离值,0为无橡皮筋效果,默认为0,可选。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 30%]

... Default value elasticDistance: number = 0 (可选)橡皮筋效果的距离值,0为无橡皮筋效果,默认为0,可选。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 30%]

...实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 29%]

...unction Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

276. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 29%]

... Default value elasticDistance: number = 0 (可选)橡皮筋效果的距离值,0为无橡皮筋效果,默认为0,可选。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 29%]

... Default value elasticDistance: number = 0 (可选)橡皮筋效果的距离值,0为无橡皮筋效果,默认为0,可选。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 29%]

...实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

... Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

... Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104