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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

271. laya.ui.Tree_API3.0 [ 75%]

...析xml字符。 var tree:Tree = new Tree();//创建一个 Tree 类的实例对象 tree 。 tree.scrollBarSkin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 tree 的皮肤。 tree.itemRender = Item;//设置 tree 的项渲染器。 tree.xml = xml;//设置 tree 的树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 75%]

...7 删除资源   或者销毁: /**          * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p>          * <p>destroy时会移除自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

273. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? [ 75%]

...解决办法 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:33 浏览: 1091 关注: 2 人 mrchenx • 2017-07-14 14:34 尝试过了,可以看下面的评论! palgerrard • 2017-07-14 16:13 额,使我们自己搞错了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

274. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 75%]

...oGroup:RadioGroup = new RadioGroup();//创建一个 RadioGroup 类的实例对象 radioGroup 。 radioGroup.pos(100, 100);//设置 radioGroup 的位置信息。 radioGroup.labels = "item0,item1,item2";//设置 radioGroup 的标签集。 radioGroup.skin = "resource/ui/radio.png";//设置 radioGroup ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. 列表嵌套另外一个列表 [ 75%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 liu282713097 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在List渲染的时候,在滚动一个list的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

276. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 75%]

...huriKenParticle3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isSta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. list和cell如何联系 [ 75%]

...,你可以通过list的getCell或者getItem等方法获取制定的cell对象,也可以通过cell对象的getChildByName等方法获取cell的子级组件,不仅仅是renderHandler和itemRender跟list和cell有关联,你也可以自己直接操作这两个显示对象        点击button...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

278. laya.ui.List_API3.0 [ 75%]

..."item" + i}); } var list:List = new List();//创建一个 List 类的实例对象 list 。 list.itemRender = Item;//设置 list 的单元格渲染器。 list.repeatX = 1;//设置 list 的水平方向单元格数量。 list.repeatY = 10;//设置 list 的垂直方向单元格数量。 list.vScrollBarS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 74%]

...void { hScrollBar = new HScrollBar();//创建一个 HScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 hScrollBar.skin = "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 的皮肤。 hScrollBar.x = 100;//设置 hScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 hScrollBar 对象的显示位置。 hScrollBar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 74%]

...void { vScrollBar = new VScrollBar();//创建一个 vScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 vScrollBar.skin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 vScrollBar 的皮肤。 vScrollBar.x = 100;//设置 vScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 vScrollBar 对象的显示位置。 vScrollBar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115