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...撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 A物体根节点添加了刚体组件与碰撞框组件。现在我要在它的子节点添加一个触发器,但这个触发器现在没法与场景里的其他非A物体的碰撞框(只有碰撞框,没有刚体)发生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...运行lookat后,触发了什么bug,将其缩放又复原了),在其物体缩放(变大)前后,log输出的scale,以及localScale依旧为1。 ,昨天看了几个小时,愣是没看出是哪里的问题,所以希望看看是不是真存在bug。能给个解决下,以及问个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...碰到四周反弹效果 3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 元素点到点曲线运动? timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 如何实现一个物体跟随另一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...用户 赞同来自: 大佬,问题咋解决的。我现在也遇到了。物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊 2019-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 招聘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
matter isSensor 属性修改 我想在一开始的时候,让物体不产生碰撞,在运动的某一时刻可以产生碰撞。 首次修改isSensor可以生效,之后在beforeTick中根据条件修改isSensor无效,isSensor的值的确被修改了,请问是需要重新计算嘛?重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...CLICK并没有触发,说明CLICK检查的还是松开鼠标那一刻的物体,这是MOUSE_UP的效果。 回去也是一样,先点舞台,移动到发亮的图片上再松开,CLICK触发。 正确的CLICK应该实现:点下去的那一刻记录我所点的图片,等到鼠标松开的那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
...触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的 我想拿到的是触发点所在三角面的法线 这个能拿到吗 Demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
重叠后鼠标事件的问题 有A和B两个物体,B的层级高于A,两个物体都有mousedown和mouseup事件,然后AstartDrag,拖动A到B重合,放开鼠标,结果没有触发A的mouseup事件,却触发了B的mouseup事件,如果想只触发A的mouseup事件应该如何处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
rigidBody.applyForce 物体不会移动 我想让角色使用rigidBody.applyForce 的方式去移动,但是角色在地上一动也不动的 export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; priv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917