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大约有 556 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

271. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起 [ 67%]

...置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

272. laya1.0 的摄像机在哪里.... [ 66%]

...地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 问题状态 最新活动: 2019-05-11 16:49 浏览: 618 关注: 2 人 151*****176 • 2019-05-11 16:56 摄像机追随的那种效果 也没有吗 bpmf_d • 2019-05-11 16:58 2d还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

273. 当鼠标移出屏幕外,如何检测? [ 66%]

当鼠标移出屏幕外,如何检测? 例如:拖动物体到屏幕边缘 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&grou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

274. 升级IDE以后加载图集混乱 [ 66%]

...就上线了吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2018-04-16 10:23 浏览: 1027 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

275. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的立方体,周围...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

276. 3D 鼠标检测 错乱 [ 66%]

....4.0  unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这个不应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

277. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 66%]

... 赞同来自: 我尝试之后似乎解决了该问题,当你将被碰撞物体的密度设为一个很大的值(如10000),同时摩擦力设为1。可以解决该问题 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

278. 网格碰撞器, 不平整 [ 66%]

...测 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-09-07 21:04 浏览: 955 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

279. 升级mac 11 以后 spine3.7.89不兼容 [ 66%]

...式下,cpu爆满 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 创建模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

280. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 66%]

...r 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 我有元素是始终定位底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511