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大约有 713 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

271. 碰撞检测关闭问题 [ 77%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-05-18 10:49 浏览: 1317 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

272. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 77%]

box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么?   附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

273. matter碰撞检测 范围问题 [ 77%]

...ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: any = { // layaSprite: this.skinSprite, render:{ sprite:{ texture:this.imgUrl, xOffset:GameConfig.BALL_SIZE, yOffset:GameConfig.BALL_SIZE } } }; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

274. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 77%]

...面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

275. 求助,Laya3D中如何实现分层碰撞[ 77%]

...例凹多边形的问题 求助关于TiledMap的版本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2019-05-11 11:54 浏览: 922 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

276. laya怎么处理物理相关的属性的,如速度,重力等 [ 77%]

laya怎么处理物理相关的属性的,如速度,重力等 暂时还没看到相关文档 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.co .....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

277. 碰撞器boxcollider在destory的时候报错 [ 77%]

...Error: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

278. 怎么获取Box2D物理世界的刷新频率 [ 76%]

怎么获取Box2D物理世界的刷新频率 怎么获取Box2D物理世界的刷新频率,我在API上没有找到相关的属性和方法,我想获取这个值。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

279. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 76%]

请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 2019-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 南 赞同来自: Smile~ // RayCast方法: // world.RayCast(callback:Function,point1:b2Vec2,point2:b2Vec2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

280. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 76%]

LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取)          在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。          介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324