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大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

271. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用实时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

272. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 48%]

...者可以根据需要修改代码实现任何所需自定义功能。 ## 5.特别说明 启动画面,Android版本使用原生Java开发,iOS版本使用Object-C开发,代码都是开源的,开发者如果需要自定义界面,可自行修改,如果不会Android和iOS编写界面,那就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

273. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. 1.7.15生成的微信小游戏报错。 [ 48%]

...2018-02-26 16:56 @Laya_Aaron: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-0-4 特别提示: 1、发布微信小游戏时,如果项目内没有对适配程序进行初始化,直接发布过去,在微信开发者工具内会报错。 这个适配程序的初始化我没有,这要怎么操作?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

275. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 48%]

...FE]*/ new Vector3(0, 1, 0); 如图所示:Up 改成 _Up 这么改有什么特别意义么,如果我们升级引擎代码,只要用到的要全都改一遍,而且感觉不到有什么意义     2.Transform3D 里面 2.0.1里面的_forward,_up ,_right 这几个成员在2.1.0里面也被删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

276. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 48%]

...齿又出来了 3.导出的模型怎么这么黑,转了BlinnPhong之后特别黑,不转模型显示又只有几根线条 4.这种方式实现的3d模型能检测和其他模型的碰撞检测吗 158*****197 • 2022-05-06 20:16 @Laya_Yan:感谢 这个问题明白了 158*****197 • 2022-05-06 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

277. 微信关系链:LayaAir引擎针对开发数据域使用图集支持介绍 [ 48%]

...08-01 20:28 一个SDK接入的如此狼狈。。。。两边东西感觉都特别不好衔接。。 CodeFarmer • 2018-08-01 20:28 读完百遍特想再见。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

278. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

279. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 47%]

...异常情况。Electron是目前开发桌面应用成本比较低方法,特别是在Mac平台上,很多软件都是用它开发的,1.安装环境 下载获取快速打包工程: github.com/electron/el… 在打包工程目录下安装依赖:[code] npm install 复制代码[/code] 将Laya构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

280. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...具或者是脚本,用自己喜欢的工具来压缩。(*也可以把特别好用的工具推荐给charley*) ##### 关于复制文件 比如,在项目中已经规划好了本地包目录,那么通过复制文件的两个选项功能,将本地包的目录直接复制到小游戏的项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714