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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

271. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 53%]

...元数)取出来,再映射到Laya创建的"3D显示空间"里面出来. 比如 oimo里面有个box 坐标是(1,2,3), 简单的映射就是:在Laya里面也建立一个MeshSprite的Box,坐标设置为(1,2,3),每一帧对这两个物体做同步处理.

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

272. DrawPie例子中无法显示遮罩区域 [ 53%]

...apes/monkey3.png"); //创建遮罩对象 this.cMask = new Laya.Sprite(); //一个圆形的遮罩区域 this.cMask.graphics.drawPie(80,80,50, 0, 360,"#ff0000"); this.cMask.pivot(80,80); //Laya.stage.addChild(this.cMask); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); ape.mask = this.cMas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

273. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 53%]

...关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能提供下你具体网格的方式吗,有示例能反应上面问题最好了,这样我们也好排查问题 2018-04-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 guozhaokui 赞同来自: 这确实是一个引擎的bug,你可以先自己改下引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

274. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 53%]

...ds() 的问题 二 在正常状态下,根据  getGraphicBounds(true)  出为的  四个黑点 见 图片一   旋转图后再次 使用 getGraphicBounds(true) 出的四个点 见 图片二   改变注册点后旋转图片 使用 getGraphicBounds(true)  出的四个点 见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

275. 图片的SRGB问题。 [ 53%]

...白色的图。透明度有问题。而且还有糊糊的外边框。我都红线了。 light_1234 • 2023-10-17 10:13 在手机上。ktx上会出现在有渐变边缘(外发光)的时候。就会糊糊的。 layabox • 2023-10-17 16:12 首先,我们来理一下这个事, PC没问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

276. 不规则图形遮罩 显示出来的内容与的遮罩图形不相同 [ 53%]

不规则图形遮罩 显示出来的内容与的遮罩图形不相同 private var px:int = 200;         private var py:int = 500;         private var maskSPArr:Array = [["moveTo", px+0, py+0], ["lineTo", px+100, py+0], ["lineTo", px+100, py+20], ["lineTo", px+200, py+20], ["lineTo",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

277. LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 [ 53%]

...后报错。场景在附件,进去后需要转动camera,让某个带动的模型出现就会报错了   TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:39072 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSubSkinnedData (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:39072:62...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

278. 动状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

状态机详解一,概述二、动状态机组件三、动状态机文件四、动状态五、动切换六、动播放及脚本七、子状态机动状态机详解 LayaAir IDE的动状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

279. 带骨骼动模型加载问题,加载没有刚体效果、动Animator销毁报错 [ 53%]

带骨骼动模型加载问题,加载没有刚体效果、动Animator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D     child         Sprite3D             components                 Animator                 Rigidbody             child  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

280. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 53%]

...下原因 原来是 有个元素 用了遮罩 然后又有个旋转的动 导致最小化一段事件后 再最大化的时候 渲染变成了上图那样子 webgl渲染 chrome浏览器 不知道是啥原因 Yangcy • 2021-01-20 20:57 就简单的线 出场外就会报错 jacksing888 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110