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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

271. laya.display.Scene_API3.0 [ 40%]

...ge(delay?: number): void Defined in laya/display/Scene.ts:527 隐藏loading界面 Parameters Default value delay: number = 500 延迟关闭时间,默认500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Defined in laya/display/Scene.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.ui.View_API3.0 [ 40%]

...om Scene.hideLoadingPage Defined in laya/display/Scene.ts:527 隐藏loading界面 Parameters Default value delay: number = 500 延迟关闭时间,默认500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Inherited from Scene.load Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 40%]

...018-01-06 16:01 @Monica:我不是在index.html里面加的。我是IDE在UI界面里添加的一个html控件。然后给innerHtml赋值的时候带有<img> 标签。 但是<span>标签设置字体颜色和字体大小是有效的啊 Monica • 2018-01-06 18:03 @momo199059:使用HTMLDivE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

274. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...插件的导入。操作如图2-2所示。 (图2-2) 导入完成后的界面如图2-3所示: (图2-3) 插件更新 插件的开发者推出新版本后,不会为插件使用者主动更新版本(有的使用者也许不想升级),所以插件开发者需要手动在资源商店点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

275. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...会无法选中VSCode的可执行文件。开发者可以不要关闭这个界面的情况下,打开VSCode的安装目录,找到VSCode的可执行文件,拖入到代码编辑器安装路径那一栏,然后点击保存,即完成了VSCode工具的配置。 然后再点击LayaAirIDE左侧的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...似抗锯齿。FXAA的基本原理与MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将像素的提取和混合过程交由GPU内的ALU来执行,因此其所占用的显存带宽要大大低于传统的MSAA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

277. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 38%]

...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 38%]

...一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导致游戏界面模糊的问题。望周知。   1. 问题描述     在之前的版本中,小游戏中,第一个 Canvas 即 “在屏Canvas” ,无论开发者怎样设置 width height,在底层都会将width height放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

279. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 37%]

....8,scaleY:0.8},scaleTime); } } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript package { import laya.display.Scene; import laya.net.AtlasInfoManager; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Utils; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

280. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 36%]

... **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715