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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

271. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 52%]

...”的选项,将其勾选可以开启运行时异常检测。这个功能相当有用,它可以在JS运行中遇到问题的时候自动暂停在发生错误的代码行上,相当于一个报错位置的断点,发生这种情况的时候方便开发者查看问题。 3.2.在JS中搜索对应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

272. laya.display.Stage [ 52%]

...(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

273. [LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 [ 52%]

...是noisefloat能实现但是我不会?如果没理解错的话,noisefloat相当于生成了程序化纹理的单个像素??不过即使noisefloat能实现,好像也很难直观的预览和使用...) 3.节点缺少2d纹理预览功能     以下是shaderGraph实现的简单的溶解shader,这在lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240702

274. laya.ui.Button [ 52%]

...缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 52%]

...设置为visible=false的显示对象,将不会再进行渲染提交,相当于从现实列表移除了! 2017-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yurong3000 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

276. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 52%]

...e不行么 zwjioro • 2018-03-07 17:05 @qian: 是不是Laya.loader.create 相当于直接创建了一个对象了? qian • 2018-03-07 17:08 Laya.loader.create 是预加载 然后用getRes去获取 zwjioro • 2018-03-07 16:23 用Laya.Sprite3D.load 和 loader.getRes在第二次new这个类的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

278. LAYA超级VIP技术服务半价转让 [ 52%]

...100万的,独立开发者、小规模团队、初创团队。一年1.2万相当于每月技术服务的开支仅1000元。服务方式为专属QQ群在线交流。大众版技术服务,限定参与人数是100人,活动结束日期为2020年12月31日。参与人满或者活动日期结束,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210119

279. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 51%]

...但你点击其他区域是不会触发的,这样点击显示对象本身相当于只有四份之一触发的机会,也就是为什么会偶尔触发一次的原因所在   修改方式: 将body的pos坐标去掉,让size值从左上角开始算起即可 2016-11-21 1 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

280. H5动画和节奏的一个加速! [ 51%]

... Laya_Aaron 赞同来自: q1402907210 Laya.timer.scale =1;  正常速度 相当于 unity Time.timescale = 1; 2017-12-13 1 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: q1402907210 /** 表现时间管理器,可以用来控制渲染表现,可以通过scale缩放,来表现慢镜头*/  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213