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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

271. 在一个场景中创建出另一个场景中的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 [ 53%]

...同来自: 需要在资源加载完成的回调事件中对该节点进行矩阵变换 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a69536989 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

272. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 53%]

...:12 浏览: 1122 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-03-07 10:17 你看下他的矩阵信息,是你想要的吗 cwugs • 2017-03-08 08:58 没有getBond这个方法,是不是getBounds(), 不过使用getBound获取的位置和直接使用x, y属性的值是一样的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

273. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 53%]

...个关联节点,不是骨骼挂点。关联节点本身就会忽略自身矩阵。 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****175 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

274. 蒙皮动画挂点应用 [ 52%]

...001 R Hand") attachPoint._initialize(body) 最后通过取得attachPoint的矩阵,设置给挂载的元素? 还有这个AnimationTemplet的用法是不是这样,这样会没有解析数据,里面的数据是空的。 2017-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

275. Spine使用filters 无效 [ 52%]

...cale(0.5,0.5); stage.addChild(spine); //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,红色     var redMat =         [             1, 0, 0, 0, 0, //R             0, 0, 0, 0, 0, //G             0, 0, 0, 0, 0, //B             0, 0, 0, 1, 0, //A       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

276. laya.display.cmd.DrawTextureCmd_API3.0 [ 52%]

...Matrix | null Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:38 (可选)矩阵信息。 texture texture: Texture | null Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:18 纹理。 uv uv: number[] | null = null Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:52 width width: number Defined in laya/dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. [LayaAir3]sprite再次加入父对象滤镜渲染失效 [ 52%]

...00`); drawSp.x = 200; drawSp.y = 200; //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,灰图 var grayscaleMat: any[] = [0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]; //创建一个颜色滤镜对象,灰图 var grayscaleFil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

278. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 52%]

...可选)高度。 Default value matrix: Matrix | null = null (可选)矩阵信息。 Default value alpha: number = 1 (可选)透明度。 Default value color: string | null = null (可选)颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. 骨骼动画是否可以获取骨骼的相对坐标和角度 [ 52%]

...到方法了...经过多层调用后能拿到那根骨头的Matrix,拿到矩阵就好办了...话说官网API更新得有点慢啊...很多类没有... 2016-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 龙骨的文档api我们也是暴露一些常用的api,这块更新可能不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

280. 请问我导入3d模型一直找不到它 [ 52%]

...中初始化照相机和模型默认位置都是(0,0,0),可以通过矩阵变换改变其位置,角度和缩放! 2016-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 libo123456 赞同来自: max,fbx模型导入layabox不显示或显示白模,通常是没有设置场景灯光或者摄影机角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012