大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...37 是的,在不建议修改这一点上,我非常同意你的看法。确实可以简单把mesh放在子对象上缩放解决这个问题。但是,这是一个bug,希望你们能尽早修复。
来源: Laya_社区 发布时间: 20210417
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 2022 赞同来自: 确实没有内容 有谁知道答案 2022-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 careylwq 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
...6-04 15:47 浏览: 960 关注: 2 人 CrossCrush • 2018-06-04 16:14 这样确实可以,但是总归有点奇怪,改了库代码且不能提交
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
... this.gamesConfig.fightScene.fogRange = 40 } 雾化效果确实是跟随摄像机移动的,但是雾化效果 会干扰粒子特效,即使粒子特效不在雾化范围内 只要粒子特效的范围 超过了 初始设置的20~40,粒子特效就会异常 难道是因为,雾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190420
...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: laya2d的粒子确实比较消耗比较大,所以不建议在页面上使用过多的粒子做效果,更多的 效果推荐用序列帧做,这样性能高效,虽然图片可能浪费点。 2018-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...0 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前确实是有这个问题,可以先在配置中加个参数quickcompile=false来解决该问题。下个版本(1.7.9正式版本)就好了 2017-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...41 浏览: 1036 关注: 2 人 code • 2019-04-18 16:56 材质透明动画 确实要调到laya的shader的BlinnPhong 但是 renerMode 也要调整成transparent
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...的链接 提交 3 个回复 130*****753 赞同来自: Chiuan 试了试,确实把大图打包进图集就可以了,但是只有图集文件才能使用webworker来加载的话,是在是太鸡肋了。。 2020-06-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 麻烦提供个Demo,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
...使用的是2D的例子,TS版本。 把libs里3D相关的代码删除后确实可以上传,但是上传时提示部分文件没有上传,所以体验版无法运行。 这里的文件类型能不能修改啊?微信小游戏貌似不支持这些类型的源码文件上传 2018-09-17 0 3 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...中,QQ小游戏编辑器的模拟器中显示黑屏,跟随代码发现确实执行了。但是看不到任何报错,就是什么都不显示。 使用的layaair版本为最新 2.3.0beta 代码版本也是2.3.0beta 附近带上两个项目包 gourmet_qq.zip QQ小游戏项目 gourmet_mini.zip l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019