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...的问题,请大神和官方指导 最近做一个H5游戏时发现每帧移动一个物体(即改变物体的位置)时,物体边缘非常模糊,眼睛都快花了,根本无法直视啊,请教这个怎么解决? 官方的demo也存在这个问题。。。。 如附件所示,将官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 比如Z轴一直加,一开始颜色正常,后面就会跟雾效一个颜色 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动鼠标,可以改变视窗摄像机的角度,对整个场景的任意角度进行观察,效果如动图1-1所示。 (动图1-1) 1.2 空间位移视窗摄像机 当按住鼠标右键 + 键盘功能键,可以让摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Mouse; /* 2或多个显示对象 鼠标移到显示对象上,呈现手型光标,移出呈现箭头,当鼠标快速在2个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
3D物理引擎bug bug: 摇杆控制玩家移动的时候 子弹也会转向 bug: 玩家开枪后 移动 产生了瞬移 摇杆控制的玩家的移动方向 子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 ) 并调用 translate 移动 已确认代码上 玩家...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开始,新增导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 今天IDE和引擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
Tween缓动在移动端效果的问题 利用Tween类实现物体的旋转,在浏览器中效果看起来很平滑,但在手机上效果看起来有卡顿,不知道怎么回事? 代码如下: TimeLine.to(btn2, {rotation:5}, 1500).to(btn2, {rotation:0}, 1500).to(btn2, {rotation:-5}, 1500)....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...bugMode = true; var sc = Laya.ShaderCompile3D.get("SIMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度shader,所以如果在PC端或高端移动设备输出的宏定义值需做判断移除高精度宏定义 if (Laya.WebGL.shaderHighPrecision) sc.precompileShaderWithShaderDefine(73,4,20); else sc...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118