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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

271. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...地图除了前文中介绍的方法外,还需要用moveViewPort()(移动视口)方法和changeViewPort()(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图3-10与3-11所示。 (图3-10) (图3-11) 下面直接查看代码,了解这两个方法的使用。 const { r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

272. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 39%]

...始位置,第三位是路径参数。描述信息“MoveTo”是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。"0,0"是相对于"20,20"这个起始位置的,所以A点还是在起始位置原点。描述信息“lineto”是绘制路径点坐标,“100,0”这个就是绘制B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

273. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 38%]

...可从地形中获取当前位置   所在高度。因为地形牵扯移动端浏览器硬件设备的很多技术瓶颈,性能比肯定不如建模软件直接创建的模型,所以此方案酌情考虑!       CreateHeightMap.zip 2017-05-05 1 5 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

274. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 37%]

...图除了前文中介绍的方法外,还需要用`moveViewPort()`(移动视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。 ![图12-1](img/12-1.png) (图12-1) ![图12-2](img/12-2.png) (图12-2) 下面直接查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 36%]

...图除了前文中介绍的方法外,还需要用`moveViewPort()`(移动视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。 ![图12-1](img/12-1.png) (图12-1) ![图12-2](img/12-2.png) (图12-2) 下面直接查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...移的动画,如动图2-4所示,最后看这个立方体已经不再移动了。 (动图2-4) 此时不勾选Sleep选项,给CubeAnimation动画节点添加动画脚本,添加的代码如下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 36%]

...图除了前文中介绍的方法外,还需要用`moveViewPort()`(移动视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。 ![图12-1](img/12-1.png) (图12-1) ![图12-2](img/12-2.png) (图12-2) 下面直接查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

278. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

... 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

279. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...优化,而不是直接在Scene节点上打开DrawCall优化。 2)物体移动,重绘等会引发重新合批,所以静态界面要比动态界面合批效率高。如果一个复杂的动态界面,优化DC的收益不高(比如只少了几个DC),那打开优化功能是不划算的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 32%]

...是我尝试出来的针对目前问题的修改,也就是代码块位置移动):#!/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- # @Filename : TextFilePatchTools.py # @Date : 2017-03-14 18:45 # @Author : DebuggerX import sys import shutil def readcontentfromfile(filepath, backuporiginalfile=True): editfile...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418