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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

271. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 59%]

...g(newPos.x); this.block.transform.position = newPos; }能够正确的左右移动   如果我让绳子旋转一点 this.pivot = s.getChildByName("target_root").getChildByName("PendulumCircleTarget").getChildByName("MoveBlockPivot") as Laya.Sprite3D; let newRot = new Laya.Quaternion(0, 0, 0, 0); Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

272. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...优化,而不是直接在Scene节点上打开DrawCall优化。 2)物体移动,重绘等会引发重新合批,所以静态界面要比动态界面合批效率高。如果一个复杂的动态界面,优化DC的收益不高(比如只少了几个DC),那打开优化功能是不划算的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

273. 我想点击别的元素 让一个TextInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 [ 59%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

274. laya.ui.Tree [ 59%]

...示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite  open节点打开关闭时触发。Tree removed被父对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. ts将对象强制转换成类报红 [ 59%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

276. laya.ui.UIGroup [ 59%]

...示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. laya.ani.bone.Skeleton [ 59%]

...示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite  paused动画暂停播放调度Skeleton  played动画开始...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. laya.ui.Clip [ 59%]

...示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node resize对象的大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

279. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 58%]

...示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

280. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 58%]

...候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就可以解决类似的问题了.使用box2d,虽然这个可以解决物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714