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... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...文本遮挡 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...只显示这个背景一部分,游戏中的物体在这个显示窗口中移动和碰撞,随着物体移动游戏可视区域随之放大或缩小。例如,愤怒小鸟弹出飞行过程时可视区域缩小,快要撞击时可视区域放大。 2019-09-16 添加评论 已悬赏20元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
... 我现在是不要用刚体的物理属性,我自己通过transform去移动模型,然后再响应onCollisionEnter事件( onCollisionEnter里面有碰撞的点和法线信息,设置isTrigger为true,onTriggerEnter这个事件里面没有这些信息 ) 2.3版本该如何做呢,麻烦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200322
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-09-28 09:50 浏览: 1493 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-05-10 16:27 浏览: 899 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...量的模(也就是长度)= 单位化的方向向量 单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量 用计时器更新坐标 每帧都这样移动,就会追着目标跑 2018-01-25 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125