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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

271. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 47%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

272. [LayaAir2]某些手机播放视频偶现崩溃,日志显示缓冲区被丢弃 [ 45%]

...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2024-08-21 19:37 浏览: 387 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240821

273. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...发方式更友好。 ## LayaNative功能 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 43%]

...IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

275. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 41%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-05-20 21:30 浏览: 2643 关注: 3 人 155*****924 • 2019-05-20 17:33 上传了 麻烦看看 155*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

276. 扇形遮罩画不全画了一个很奇怪的形状但是矩形的就没问题。显示效果如下:版本号1.7.10 [ 41%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 H5动画和节奏的一个加速! [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

277. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 39%]

...效麻烦看看。中间那把剑有Animation动画,播放的时候却没移动。使用最新版本导出1.0.0导出插件。 test那个scene的特效。 test3d.zip 2017-05-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zyf598125795 赞同来自: 使用1.7版本,unity5.5.3导出报IOException: Win32 IO retu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

278. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...项目预览分为三种模式,分别是IDE内预览,浏览器预览,移动端预览。如图8所示。 (图8) 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打开开发者工具。 5.1.1 重新启动 重新启动顾名思义,对当前预览运行场景进行重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

279. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

280. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 33%]

...坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714