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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

271. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...为其子节点。 1.2 通过代码创建2D相机 如果开发者希望在程序运行时动态创建2D相机,就需要通过代码来创建2D相机,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() /** * 创建2D相机的脚本,开发者可将脚本添加到2D场景中查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

272. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 41%]

...ture(Browser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

273. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 37%]

...幕下方去 反之就是其实玩家的Y轴是不断往下增加的  用程序的语言表示就是 玩家.y += 每次增加速度; 而游戏结束就是玩家掉出屏幕下方 用程序的语言表示就是 If(玩家.y > 屏幕高度){    //游戏结束 } 又到码代码时间 打开Player....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

274. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

275. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...parent 材质 URP 管线 URP Lit材质 URP Ulit材质 天空盒 Procedural 程序化天空盒 6 Sideed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse Detail Bumped Diffuse Bumped Specular 除了上述提供的材质Shader外,Unity里的其他材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

276. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...”:进行命令缓存,它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...n工具导出时,会出现unity卡死不动的状态,只能强行关闭程序 model1.zip 2017-08-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 qq1981150053 赞同来自: 地形导出来后,模型全乱了怎么回事 2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 麻烦大在帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428