大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...是跳过了ide 的流程,自己初始化引擎,你想 切换看场景管理的文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-5 现在文档还不是很完善,请见谅。 2018-10-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 big blue blue 赞同来自: 同感 用过pixi phaser 也是看了好久还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...47用户 • 2025-07-25 17:15 @layabox:我们的资源都是服务器单独管理的,不是和Laya放在一起的,本地这个只是我加上测试的,用相对路径是访问不到资源的 photon • 2025-07-25 10:14 3.2也希望修复一下 LayaAir大为 • 2025-07-24 09:49 您的图片没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250613
...大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **默认是内嵌模式**,这种模式下,导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dihong.testdcc E/0: ==============Java流程 checkApkUpdate 不许要自己管理update 05-16 15:59:48.870 7562-7562/com.dihong.testdcc E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=false 05-16 15:59:48.871 7562-7562/com.dihong.testdcc E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=gameU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一的humanoid 改成图二的generic 就可以了 不会改的话联系管理员梦卿 2018-03-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 winterxc 赞同来自: KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collectio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...u和cpu 一直都在增加, 对了 300个数量的怪物 是用对象池来管理的 并没有进行销毁 π大星 • 2022-10-10 17:45 @Laya_Fred: Config.preserveDrawingBuffer = true 开启这个渲染缓冲区 能破万.M的gpu和cpu 就很离谱 Laya_Fred • 2022-10-10 19:19 @π大星:是由于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **默认是内嵌模式**,这种模式下,导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **默认是内嵌模式**,这种模式下,导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715