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大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

271. 如何添加刚体约束 [ 67%]

...像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 问题状态 最活动: 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

272. LayaAirUnityPlugin功能添加申请 [ 67%]

...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

273. 文本如何添加下划线? [ 67%]

... lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最活动: 2017-12-14 18:31 浏览: 1341 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

274. laya.ui.VBox [ 67%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. laya.ui.TipManager [ 67%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

276. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 67%]

...als Only exported Menu Globals "laya/ui/Dialog" Dialog Class Dialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 67%]

... exported Menu Globals "laya/ui/CheckBox" CheckBox Class CheckBox CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:sele...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. laya.ui.HBox [ 67%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

279. laya.display.Scene_API3.0 [ 67%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 67%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102