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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

271. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出重复组件中设置要多次复制行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

272. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

位图切片组件(Clip)一、通过LayaAir IDE创建Clip组件1.1 创建Clip1.2 Clip 组件常用属性1.3 脚本控制Clip二、通过代码创建Clip组件位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画某一帧图片。Clip 可以将一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

273. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...。 (图2-3) 摄像机正对LayaMonkey,同时把摄像机 Render 组件Clear Flag定义为“SolidColor”,并且Clear Color定义为“#000000”。 然后如图2-4所示,改摄像机为正交投影,并调整好摄像机显示比例。 (图2-4) 2.3 设置摄像机目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

274. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中,自定义一个.shader文件需要按照以下结构: Shader3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

275. laya.display.Text [ 67%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. laya.device.media.Video [ 66%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 66%]

...面开发过程中所使用预制体,通常对于重复会用到2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源assets下,开发者可以选择希望预制体存放目录,在此目录下,鼠标右键菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

278. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...面开发过程中所使用预制体,通常对于重复会用到2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源assets下,开发者可以选择希望预制体存放目录,在此目录下,鼠标右键菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

279. laya.ui.Radio_API3.0 [ 66%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Implement...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.particle.Particle2D [ 66%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机...

来源: laya_api 发布时间: 20170929