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...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
[LayaAir3]3.3版本绘制矢量图有BUG 测试:在scene的onOpened函数中添加以下代码,实际上是没有渲染到这个矩形。 能尽快修复吗? const sp = new Laya.Sprite(); sp.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); sp.graphics.drawRect(0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码 webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本 as语言; 本来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Image[read-only] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
[LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 我尽可能将我知道的都提供出来,若有不全面无法理解也不会怪罪官方不负责任。 项目是测试的空项目,可以提供zip附件,官方复现时间不够情况下可以直接查看测试。 我使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250118
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
使用graphics.drawPath方法绘制带边框圆角矩形出现的问题 使用graphics.drawPath方法绘制带边框圆角矩形出现的如下图的问题:上边框有一条直线戳出来了,汗! 代码如下: //自定义路径 var path:Array<any> = [ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320